JS DOM技术
DOM技术
DOM简介
文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式
- 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
- 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
- 节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示
- DOM 把以上内容都看做是对象
获取元素
获取页面元素
DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。
获取页面中的元素可以使用以下几种方式:
- 根据 ID 获取
- 根据标签名获取
- 通过 HTML5 新增的方法获取
- 特殊元素获取
根据ID获取
使用 getElementByld()
方法可以获取带ID的元素对象
1 | doucument.getElementByld('id名') |
使用 console.dir()
可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。
1 | <div id="time">2019-9-9</div> |
根据标签名获取
根据标签名获取,使用 getElementByTagName()
方法可以返回带有指定标签名的对象的集合
- 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历
- 得到元素对象是动态的
- 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
- 如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)
1 | <ul> |
还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己
1 | <script> |
H5新增方法获取
根据类名获取
根据类名获取,使用 getElementByClassName()
方法可以返回带有指定类名的对象的集合
1 | document.getElementsByClassName('类名'); |
根据指定选择器获取
根据指定选择器获取,使用 querySelector()
方法返回第一个元素对象
使用 querySelectorAll()
方法获取指定选择器返回的所有元素对象
1 | document.querySelector('选择器'); |
获取特殊元素
返回body元素对象
1 | document.body; |
返回html元素对象
1 | document.documentElement; |
事件基础
事件概述
JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
简单理解: 触发— 响应机制。
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。
事件三要素
- 事件源(谁)
- 事件类型(什么事件)
- 事件处理程序(做啥)
1 | <script> |
事件执行步骤
- 获取事件源
- 注册事件(绑定事件)
- 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
1 | <script> |
鼠标事件
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
操作元素
JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性
改变元素内容
element.innerText
: 从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉(不识别HTML标签)
element.innerHTML
: 起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行(识别HTML标签)
改变元素属性
1 | // img.属性 |
改变样式属性
通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。
1 | // element.style |
1 | element.className = 'xxx'; |
- JS里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor
- JS 修改 style 样式操作 ,产生的是行内样式,CSS权重比较高
- 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
- class 因为是个保留字,因此使用
className
来操作元素类名属性 - className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名
排他思想
如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:
- 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
- 给当前元素设置样式 (留下我自己)
- 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
1 | <body> |
自定义属性
获取属性值
element.属性
:获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.getAttribute('属性')
:获取自定义属性值
设置属性值
element.属性 = '值'
:设置内置属性值
element.setAttribute('属性', '值')
:设置自定义属性值
移除属性
element.removeAttribute('属性')
H5自定义属性
H5规定自定义属性 data-
开头作为属性名并赋值
1 | <div data-index = "1"></> |
获取H5自定义属性
- 兼容性获取
element.getAttribute('data-index')
- H5新增的:
element.dataset.index
或element.dataset['index']
IE11才开始支持
节点操作
获取元素通常使用两种方式:
1.利用DOM提供的方法获取元素 | 2.利用节点层级关系获取元素 |
---|---|
document.getElementById() | 利用父子兄节点关系获取元素 |
document.getElementsByTagName() | 逻辑性强,但是兼容性较差 |
document.querySelector 等 | |
逻辑性不强,繁琐 |
节点概述
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。
HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。
一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。
节点类型分为三类:元素节点:nodeType 为1 、属性节点:nodeType 为2 、 文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)
我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。
父级节点
node.parentNode
:可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
- 如果指定的节点没有父结点则返回null
子节点
node.childNodes(标准)
:返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合
- 返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等
- 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用
childNodes
node.children
: 是一个只读属性,返回所有的子元素节点
- 它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的)
第一个子节点
node.firstChild
:返回第一个子节点,找不到则返回null
- 包含所有的节点
node.firstElementChild
:返回第一个子元素节点,找不到则返回null
- 有兼容性问题,IE9以上才支持
最后一个子节点
node.lastChild
:返回最后一个子节点,找不到则返回null
- 包含所有节点
node.lastElementChild
:返回最后一个子元素节点,找不到则返回null
- 有兼容性问题,IE9以上才支持
考虑兼容性
实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?
- 如果想要第一个子元素节点,可以使用
node.chilren[0]
- 如果想要最后一个子元素节点,可以使用
node.chilren[node.chilren.length - 1]
下一个兄弟节点
node.nextSibling
:返回当前元素的下一个兄弟节点,找不到则返回null
- 包含所有的节点
node.nextElementSibling
: 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null
- 有兼容性问题,IE9才支持
上一个兄弟节点
node.previousSibling
: 返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回null
- 包含所有的节点
node.previousElementSibling
返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null
- 有兼容性问题,IE9才支持
创建节点
document.createElement('tagName')
: 创建由 tagName 指定的HTML 元素
- 因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点
添加节点
node.appendChild(child)
:将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。
node.insertBefore(child, 指定元素)
:将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。
删除节点
node.removeChild(child)
:从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点
复制节点
node.cloneNode()
:返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
- 如果括号参数为空或者为 false,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
- 如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点
动态表格案例
1 | <body> |
三种动态创建元素的区别
doucument.write()
:是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕(页面加载完毕),再执行这个方法会导致页面全部重绘element.innerHTML
:是将内容写入某个 DOM 节点,创建多个元素效率更高(不采用直接拼接字符串,提前使用数组存放内容,再一次写入
1 | var arr = []; |
document.createElement()
:创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
事件高级
注册事件
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式:
- 利用 on 开头的事件 onclick
- btn.onclick = function() {}
- 特点:注册事件的唯一性,同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式:
- w3c 标准推荐方式
- addEventListener() 它是一个方法
- IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替(不使用)
- 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器,按注册顺序依次执行
事件监听
eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
该方法接收三个参数:
type
:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带onlistener
:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数useCapture
:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。
1 | <body> |
删除事件
传统删除方式
eventTarget.onclick = null;
removeEventListener删除事件
eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
1 | <body> |
DOM事件流
简介
- 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
- 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
捕获阶段
1 | <body> |
冒泡阶段
1 | <body> |
- JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
onclick
和attachEvent
只能得到冒泡阶段addEventListener(type,listener[,useCapture])
第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序- 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
- 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
事件对象
- event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态
- 事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面
- 这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
- 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)
1 | <body> |
事件对象属性方法 | 说明 |
---|---|
e.target | 返回触发事件的对象 标准 |
e.srcElement | 返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用 |
e.type | 返回事件的类型 比如click mouseover 不带on |
e.cancelBubble | 该属性阻止冒泡,非标准,ie6-8使用 |
e.returnValue | 该属性阻止默认行为 非标准,ie6-8使用 |
e.preventDefault() | 该方法阻止默认行为 标准 比如不让链接跳转 |
e.stopPropagation() | 阻止冒泡 标准 |
阻止对象默认行为
1 | <a href="http://www.baidu.com">百度</a> |
阻止事件冒泡
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点
e.stopPropagation()
1 | <body> |
事件委托
- 事件委托的原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
1 | <body> |
常见的鼠标事件
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
禁止鼠标右键和鼠标选中
contextmenu
主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单selectstart
禁止鼠标选中
1 | <body> |
鼠标事件对象
常用鼠标事件对象 | 说明 |
---|---|
e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标 |
e.clientY | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标 |
e.pageX(重点) | 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持 |
e.pageY(重点) | 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持 |
e.screenX | 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标 |
e.screenY | 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标 |
常用键盘事件
键盘事件 | 触发条件 |
---|---|
onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下时触发 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如 ctrl shift 箭头等 |
- 三个事件的执行顺序是:keydown - keypress - keyup
键盘对象属性
e.keyCode
: 返回该键的ASCII值(已弃用)
onkeydown
和onkeyup
不区分字母大小写,onkeypress
区分字母大小写